Los muchachos de THQ editan un año más una nueva entrega de la saga de lucha libre más aclamada por los acérrimos a los combates televisivos, retransmitidos actualmente por el Canal Cuatro.
Los luchadores más carismáticos y conocidos, vuelven a subirse al cuadrilátero para impresionarnos con sus habilidades de lucha e intentar apoderarse del ansiado cinturón de campeón.

Los luchadores más carismáticos y conocidos, vuelven a subirse al cuadrilátero para impresionarnos con sus habilidades de lucha e intentar apoderarse del ansiado cinturón de campeón.

Con este nuevo capítulo denominado WWE SmackDown! vs. Raw 2008 y desarrollado por Yuke's Media Creation, la franquicia norteamericana más afamada de Pressing Catch, incluye una serie de novedades tales como la inserción de la licencia ECW o una traducción al castellano de los textos del juego (algo que ya pudo haberse llevado a cabo hace ya bastantes entregas, la verdad), entre otras.
Mención aparte del espectáculo de la escena gracias a una mejora gráfica que pondrá en pantalla a unos luchadores calcados a los reales, así como sus fascinantes entradas de presentación o la inclusión de nuevos personajes como Jeff Hardy entre otros (si bien se podrían echar en falta mitos como Hulk Hogan).

Mención aparte del espectáculo de la escena gracias a una mejora gráfica que pondrá en pantalla a unos luchadores calcados a los reales, así como sus fascinantes entradas de presentación o la inclusión de nuevos personajes como Jeff Hardy entre otros (si bien se podrían echar en falta mitos como Hulk Hogan).

- Gráficos:
Destacan por encima de todo las fieles representaciones de los luchadores respecto a los reales, que resultan meras réplicas de los originales, ya no sólo físicamente sino también a nivel de comportamiento.
El modelado de los personajes es bueno, gozan de notables animaciones y poseen un logrado efecto de iluminación sobre su cuerpo.
En cuanto a los escenarios, poseen un buen nivel de detalle, aunque no es el fuerte del juego, puesto que se parecen bastante entre ellos y parece que no innovan respecto a ediciones pasadas.
Otro elemento a destacar, son las entradas de los luchadores, gozando también de un resultado muy similar al de la pequeña pantalla: con un gran surtido de efectos y amenizados por las melodías características de los personajes.
- Jugabilidad:
Como ya comentamos, se ha recuperado la licencia ECW (estando presentes la Smackdown y Raw), por lo que se ha incrementado el número de luchadores (podéis ver el listado en nuestro avance del juego), a expensas de olvidarse de algunas viejas glorias como ya dijimos.

Destacan por encima de todo las fieles representaciones de los luchadores respecto a los reales, que resultan meras réplicas de los originales, ya no sólo físicamente sino también a nivel de comportamiento.
El modelado de los personajes es bueno, gozan de notables animaciones y poseen un logrado efecto de iluminación sobre su cuerpo.
En cuanto a los escenarios, poseen un buen nivel de detalle, aunque no es el fuerte del juego, puesto que se parecen bastante entre ellos y parece que no innovan respecto a ediciones pasadas.
Otro elemento a destacar, son las entradas de los luchadores, gozando también de un resultado muy similar al de la pequeña pantalla: con un gran surtido de efectos y amenizados por las melodías características de los personajes.
- Jugabilidad:
Como ya comentamos, se ha recuperado la licencia ECW (estando presentes la Smackdown y Raw), por lo que se ha incrementado el número de luchadores (podéis ver el listado en nuestro avance del juego), a expensas de olvidarse de algunas viejas glorias como ya dijimos.

En cuanto a estilos de lucha también se ha visto aumentado el listado que podremos escoger (y que también os detallamos en el avance). Son los siguentes: High Flyer, Powerhouse, Técnico, Sumisión, Showman, Sucio, Brawler y Hardcore. A pesar del elenco citado se echan en falta algunos como los rockeros o los vitamínicos, que aparecían en anteriores entregas.
Cada personaje dispondrá de dos de estos estilos de lucha (de acorde con su personalidad), que se podrán editar en algunos modos de juego.
A la hora de ponernos a los mandos, el control es sencillo, aunque al principio cuesta adaptarse, dado que se emplean los sticks analógicos.
En cuanto a las modalidades de juego, existe una gran oferta que resulta bastante atractiva.
Por un lado podemos realizar combates por la vía rápida, ya sea de 1 vs. 1, 2 vs. 2, o un Royal Rumble de hasta 30 luchadores, donde se ha habilitado una modalidad multijugador para hasta cuatro jugadores simultáneamente.
Cada personaje dispondrá de dos de estos estilos de lucha (de acorde con su personalidad), que se podrán editar en algunos modos de juego.
A la hora de ponernos a los mandos, el control es sencillo, aunque al principio cuesta adaptarse, dado que se emplean los sticks analógicos.
En cuanto a las modalidades de juego, existe una gran oferta que resulta bastante atractiva.
Por un lado podemos realizar combates por la vía rápida, ya sea de 1 vs. 1, 2 vs. 2, o un Royal Rumble de hasta 30 luchadores, donde se ha habilitado una modalidad multijugador para hasta cuatro jugadores simultáneamente.

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